16:25
Шигеру Миямото раскрыл неожиданные моменты тестирования Super Mario 64, которые изменили подход Nintendo к созданию игр
Когда Шигеру Миямото увидел, как его собственный сын не может преодолеть даже простое препятствие в игре, он понял, что главное в игре — это не сложность, а удовольствие от процесса.
Шигеру Миямото раскрыл неожиданные моменты тестирования Super Mario 64, которые изменили подход Nintendo к созданию игр

Шигеру Миямото — человек, который стоял у руля создания таких легендарных проектов, как Mario, The Legend of Zelda и Donkey Kong, вновь удивил поклонников откровениями о процессе разработки. На этот раз разработчик поделился интересной историей, которая не только раскрывает закулисье работы Nintendo, но и меняет представление о том, как должны быть устроены видеоигры.

В интервью с Shmuplation Миямото рассказал, как в процессе тестирования ранней версии Super Mario 64 группа школьников, включая его собственного сына, получила уникальную возможность сыграть в игру до её релиза. Что-то пошло не так. И это было не просто тестирование. Это было настоящее открытие, которое заставило всю команду по-новому взглянуть на дизайн игр.

Когда его сын и ещё девять подростков начали играть в Super Mario 64, их поведение оказалось далеко не тем, что ожидал Миямото. Особенно его сына, который оказался... ну, скажем так, не слишком опытным игроком. "Он десятки раз пытался забраться на этот непреодолимый холм. Как родитель, я не мог не подумать: 'Боже, у этого ребёнка вообще есть мозги?'" — с улыбкой вспоминает Миямото.

Но вот в чем дело: этот момент стал настоящим откровением для японского гения. Он осознал, что проблема не в сложности самой игры, а в восприятии того, как должна быть устроена игровая механика. «Принято думать, что если ты не можешь пройти игру, то она не является хорошей или весёлой. Но если игра доставляет удовольствие, даже если игрок не продвигается вперёд, значит, она уже работает», — признался Миямото.

Этот эпизод стал переломным моментом для Nintendo и, вероятно, повлиял на её философию, которая делает акцент не только на достижениях игрока, но и на процессе игры как таковом. Веселье, наслаждение и удовлетворение от игры стали основными приоритетами компании, и именно эта концепция легла в основу множества её проектов, включая такие культовые игры, как Super Mario 64.

Фото - Nintendo

Источник Favicon 21.12.2024
Читать в телеграм